Глава Xbox, Фил Спенсер, выразил свое видение будущего игровой платформы в длинном посте на блоге. Он обсуждает значимость ориентированного на пользователя подхода в разработке аппаратного и программного обеспечения Xbox.
Спенсер подчеркивает, что платформа была создана для всех игроков, стремясь объединить аудиторию из разных социальных сред и культур.
В своем сообщении Фил Спенсер также поднимает тему борьбы с агрессией и токсичностью в сообществе игроков. Благодаря усилиям команды безопасности Xbox и внедрению новых технологий, цель платформы — снижение уровня ненависти в игровой среде — может быть достигнута, что важно для создания безопасной и дружественной обстановки для всех пользователей.
Особое внимание Фил уделяет Xbox Series X, обозначая принцип обратной совместимости и важность доступа к играм вне зависимости от поколения консолей.
Он подчеркивает, что игры от внутренних студий Microsoft будут доступны для игры на обеих поколениях Xbox, что обеспечивает геймерам свободу выбора и не заставляет их срочно переходить на новую консоль только из-за новых релизов.
Мое мнение заключается в том, что подобный подход Microsoft есть шаг в правильном направлении. Уделять внимание безопасности и комфорту игроков, сохранять доступность игр для всех пользователей, даже на более старых устройствах — это позитивные шаги в развитии гейм-индустрии. Предоставляя игрокам выбор и возможность оценить новые продукты, не теряя при этом возможности продолжать играть в любимые игры, Microsoft демонстрирует заботу о своих пользователях.
Надеюсь, что такая политика будет продолжаться и в будущем, делая игровое сообщество более дружелюбным и демократичным.